面向机甲编程:重装武器Object+骑士&魔法

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    赶着七月新番完结的时期,我还是半推半就的稍微瞥了两眼几部封面比较有眼缘的番。而骑士&魔法给我印象深刻还有点不错的感觉,干净紧凑的叙事和萌妹男主让我有了周指活的坚持了下来。(至于某装逼教室,我觉得除了画风NB之外也没啥好吹的。。就是一群中二高中生吃饱撑的。)废话不多彪回到正题。在骑士&魔法这部番之前其实有看过一个勉强能扯到一起的重装武器,那是上大学之后的第一部番。同样也是机甲战争,但那部没有魔法,这次的博客核心是编程机甲,而不是战争和魔法。

重装武器

    如果从剧情入手这部剧其实挺雷的也挺傻的,但是换个眼光和位置去看(比如单纯的我只看Object)机甲的话,这部番在设定上其实比上同年的魔法高校的劣等生这样的著作好多甚多。但是无奈14年大环境之下,这部以王宝强let's go为主题曲的番剧倒不是很火,在写这篇的时候我也在油管发现了一些好玩的东西。不多说老情况:看片->

    

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    说实话从作画到制作很普通,但是我们不是讨论剧情,只讨论设计。先来几发现有的样图:


    是不是看了上面这种设计理念感觉都要爆炸了-所以说从我的角度来说只能膜一膜这新奇的脑回路了。

    故事架构很老套,说是资源缺乏引发战争,导致各个国家开始抢夺资源,直到第一个设计出Object的国家出现,战争白热的这种状况被改变了,能够单挑航母的机制和1V1完爆核武器的设定导致战争出现哪边的Object获胜亦或者哪边存在Object就会获胜,所以说这一武器的出现直接导致了战争的结果各不相同。设定上就导致故事会围绕Object来展开 ,也可以从上图看到Object相关的一些个数据。当然从编剧来看,是超炮同款,所以也不用担心崩的太厉害。但是这部可就从整体上没有AZ那样大气上档次了。唯一的有点成了编剧智商不欠费,其实一些设定和构造也很牵强,但是总来说对于战争的认识还是十分到位,如果番剧成了单纯的武器展示番就很无聊,所以男一和公主的狗粮,教官的卖色,当然也少不了萌妹子。具体不太想讲述,更多的细节还是在于动漫当中,但是下面这个就比较过分了:

骑士&魔法

    说实话这个番出来是在17的七月组,当时忙于认真学习(放屁)然后顺便(专门)一周一集,番剧从本身而言剧情不拖沓是我喜欢的类型,但是重生异世界的套路早就不是特别想看,要不是因为刚看完AZ心里对高达机甲机战还存在幻想,我也不会去看这么无聊的剧,故事讲的很明白:男主生前是个程序员,肝帝加技术好,所以格外牛逼。暂时到这,剩余不想多说

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