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简单传递美好

    在经过超长的一段时间之后,我温当得又要回来了。依旧是作为学习的记录,这段时间一直在荒芜着自己的技能和身体,不管在那个层面,我都变得很five,前些日子想着怎么up起来,但始终没有动起来。确切的说三个月没有动...

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    说起来有些尴尬。最近写了一个抽奖发券的功能,因为是100%中奖,倒是抽奖没怎么折腾。但是问题在于返券。     大致规则是这样子的:在活动期间每人每支付一个订单,就可以获取一次抽奖机会,而最多可以抽...

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    毕设把Client端选为微信小程序,一方面是不用花大量时间和精力去学习安卓app,另一方面也是微信小程序适合本次开发:轻量级,有基础用户无需注册,API完整。在申请好微信小程序之后我拿到了APPID,然后创建了一个快速...

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环境准备     因为项目是在Windows下开发的,而windows下的py版本是3.5,所以得先搞定linux下自带的py2.7,然后安装上py3.5,再安装django(注意版本一致,一会出什么小问题可没法查了)     安装成功后...

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    emmm,继续刚毕设呀:     由于Client端是微信小程序,所以得提供接口:     先修改模板: 123456789101112131415161718 ...

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    为了毕业设计喵!     这次后台选取了Django(因为有完整的后台Admin和Basic Auth验证,可以帮我稍微干掉一些生产环境的坑。)话不多说,先在Windows下开发。 一:环境搭建    其实这...

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设计目的和意义     二维码具有信息容量大、纠错能力强、印刷成本低和唯一性等特点,广泛应用于电子商务移动支付以及防伪验证系统等诸多领域。防伪一般是通过商品的唯一性来查验真假,即每个防伪标识所包含...

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    这里有件事情比较尴尬。因为跨了一个服务平台,所以得通过消息通知来实现功能(其实高耦合我查表也能解决,但是被否决了)     废话不多说:在这次是通过Redis 在Java当中的使用来实现。   &nb...

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    坐车无聊,在翻到某多玩的评论之后心情不由得有点暴躁。所以突发奇想:拉一些赛事的数据下来做一些数据分析相关的事情,在初期构想来看,游戏的架构分为战队,个人和英雄三个方面,所以个人觉得实现有路可循,而其数...

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